indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……要上架WeGame无法逃避版号的问题,我们积极申请,然后就开始等国家新闻出版总署的版号。……结果中午12点开启抢号,下午4点号就被全部抢光了
indienova.com/game/brazen-blaze
作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?曾否想象过在枪声中翩翩起舞?
indienova.com/groups/post/789
发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子里,……ps 偷窥到你的小 note hahawhatsnext: 有没有试过articy draft?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/game/escape-the-room--1
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
以雷伊为首的战神联盟、圣灵谱尼、哈莫雷特......这些经典游戏角色均来自淘米游戏的经典IP——赛尔号。……雷伊、盖亚、皮皮等多位来自赛尔号页游的经典游戏角色,以全新拟人化的形象加入游戏。……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
indienova.com/groups/post/100948
(俳句√) sdj大傻: 虽然但是还是想问一下有没有联机的RTS游戏?……sdj大傻: (人为什么会有在无法实现的愿望里打转的冲动???)
版本:Early Access
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