厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

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这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……要上架WeGame无法逃避版的问题,我们积极申请,然后就开始等国家新闻出版总署的版。……结果中午12点开启抢,下午4点就被全部抢光了

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?曾否想象过在枪声中翩翩起舞?

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

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发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子,……ps 偷窥到你的小 note hahawhatsnext: 有没有试过articy draft?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众就对啦!……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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以雷伊为首的战神联盟、圣灵谱尼、哈莫雷特......这些经典游戏角色均来自淘米游戏的经典IP——赛尔。……雷伊、盖亚、皮皮等多位来自赛尔页游的经典游戏角色,以全新拟人化的形象加入游戏。……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

小组帖子:双人成行半价了!

indienova.com/groups/post/100948

(俳句√) sdj大傻: 虽然但是还是想问一下有没有联机的RTS游戏?……sdj大傻: (人为什么会有在无法实现的愿望打转的冲动???)

版本:Early Access


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